Efecto: Primero, se solicita la colaboración de un voluntario. Luego, el mago muestra unas cartas de figuras geométricas, entregándoselas para que las mezcle. Una vez mezcladas se quedara con una carta pero no se podrá ver hasta el final. Se pide al público que participe mandando energía con las linternas de sus teléfonos móviles. El mago le entregara al voluntario la maquina 4D (prismáticos) para ver la predicción. Inexplicablemente, el voluntario, en todas las linternas de los móviles, verá una figura geométrica, que coincidirá con la carta que previamente cogió.
RECIBES
-Prismáticos especiales
-Cartas jumbo especiales
INSTRUCCIONES EN ESPAÑOL
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