La cartomagia moderna condensada en cinco tomos. Juegos (de uno a tres con cada técnica) de los mejores profesionales, pensadores y ejecutantes de los años 90. Glosario español-inglés/Inglés-español. Glosario de términos técnicos. 1500 ilustraciones, explicaciones claras y precisas. Encuadernación cómoda, que facilita el estudio y la práctica (el libro queda abierto mientras tú, baraja en mano, lo lees).
Tomo 3: (276 páginas) Técnica Biddle, transferencia de Vernon, pase KM, adición de Vernon, control en el abanico de Le Paul, control convincente, controles múltiples, enseñada Olram, cuenta Gémini de Hamman, culebreo de Ascanio, la enseñada óptica de Hamman, extensión de D’Amico, mezcla Zarrow, mezcla empujando a través de Vernon, mezcla faro, empalmes de una o varias cartas, con ambas manos, de arriba y abajo, robo lateral, pintajes (clásico, de Erdnase)..
ÍNDICE
Prólogo por Arturo de Ascanio
Capítulo para el aficionado
Observaciones sobre la terminología
29. DIVERSAS TÉCNICAS Y SUTILEZAS
La técnica Biddle
Contar cartas en un abanico
Contar cartas al extender la baraja en las manos
Carta guía – Colocación de varias cartas guía
La enseñada de Malini
Desaparición de una carta
El corte simulado
Retención de cartas en el estuche
Enseñar que todas las cartas son iguales
La transferencia de Vernon
La transferencia por empalme
El pase KM
La adición de Vernon
JUEGOS CON DIVERSAS TÉCNICAS Y SUTILEZAS
La carta invisible
Las cuatro estaciones
30. LA SEPARACIÓN, EL ESCALÓN Y LA SALIDA INTERIOR
La separación
Obtención de la separación al driblar
El cocodrilo
Transferir la separación del meñique a la base del pulgar
Introducir una carta en la baraja por la separación
La separación de Erdnase
El escalón
Extensión en cinta y escalón
El espectador mantiene el escalón
Abanico y escalón
La salida interior
El control en el abanico de Le Paul
Lanzamiento escalonado
Inserción diagonal y abanico
Un manejo de la salida interior
Salida interior y separación después del corte
Observaciones generales sobre la salida interior
JUEGOS CON LA SEPARACIÓN, EL ESCALÓN Y LA SALIDA INTERIOR
Extracción magistral
Recuerda y olvida
31. CONTROLES
El control convincente
El salto simulado
Control directo con mezcla en las manos
El control lógico
Esquina doblada al extender en las manos
Control con puente
Sutilezas y conclusiones
JUEGOS CON CONTROLES
Una apuesta segura
Ambición exagerada
32. CONTROLES MÚLTIPLES
Inserción de las cartas
Control múltiple con corte bascular
Control múltiple aparente
Control múltiple clásico
Control múltiple con mezcla en las manos
Control múltiple natural
Control múltiple fácil
Con la cuenta del pulgar
Con vistazo
Variante con vistazo
Control múltiple con mezcla por hojeo
JUEGOS CON CONTROLES MÚLTIPLES
La baraja desaparecida
El sandwich de tiempo
33. TÉCNICAS Y SUTILEZAS DEL DOBLE LIFT
Doble lift por empuje
Doble lift del centro de la baraja
Doble lift con pequeño paquete
Descarga óptica
Descarga de Gordon Bruce/Juan Tamariz
Descarga de Vernon
Sutilezas del doble lift
JUEGOS CON EL DOBLE LIFT
Las cartas capicúas
La máquina del tiempo
Doble ambición
34. CUENTAS FALSAS
El culebreo de Ascanio
Abanico con culebreo
La enseñada sincera
La enseñada Olram
La cuenta Gémini
Contar de más
Cuatro iguales
La enseñada óptica de Hamman
La extensión de D’Amico
JUEGOS CON CUENTAS FALSAS
El vals de Estrasburgo
Set-reset plus
35. TÉCNICAS DE MEZCLA POR HOJEO
La mezcla Zarrow
La mezcla falsa total Zarrow
La mezcla Zarrow directa
La mezcla falsa empujando a través
La mezcla empujando a través de Vernon
La mezcla empujando a través fácil
Combinaciones de mezclas falsas
Mezcla por hojeo falsa – control del paquete superior 1
Combinación de mezclas y cortes falsos
Mezcla por hojeo falsa – control del paquete superior 2
Mezcla falsa de rojas y negras
Mezcla por hojeo falsa en el aire
JUEGOS CON MEZCLAS POR HOJEO
Triunfo
Dad Stevens, el rey de los tahúres
36. LA MEZCLA FARO
La faro parcial
La faro parcial con residuo
La faro perfecta
La faro incompleta
Tipos de faro
Fundamentos matemáticos de la faro perfecta
Algunos ejemplos
JUEGOS CON LA MEZCLA FARO
Los Ases acrobáticos
Detective y compañía
Numerología
37. EL EMPALME
El empalme a una mano
El empalme rápido del tahúr
Ejemplos de manejo para el empalme rápido
Devolución de cartas del empalme rápido a la baraja
Empalme de Fred Braue – carta superior
Empalme por abajo – mano izquierda
Empalme por abajo – mano derecha
Empalme por abajo de varias cartas – mano derecha
La sutileza de Gordon Bruce
Sacar la carta del bolsillo interior
Transferencia de cartas empalmadas por dentro de la chaqueta
Devolución de cartas del empalme clásico al fondo de la baraja
JUEGOS CON EL EMPALME
La carta en el vaso
La predicción abierta
38. EL ROBO LATERAL Y EL EMPALME LATERAL
Técnica básica del robo lateral
Coberturas para el robo lateral
Transferencia abajo y a otras posiciones
Técnica básica del empalme lateral
Robo/empalme lateral de Gordon Bruce
El empalme lateral diagonal
Empalme lateral con el control convincente
JUEGOS CON EL ROBO LATERAL Y EL EMPALME LATERAL
Los Ases ambiciosos
La carta fantasma
39. PINTAJES
El pintaje clásico
Con palmadita
Pasando la mano
El pintaje de Erdnase
El pintaje instantáneo
El pintaje dinámico
Observaciones
JUEGOS CON PINTAJES
A través y a través
Una vela para San Juan Bosco
Notas
Índice alfabético de nombres
Índice alfabético de términos
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