10 juegos y accesorios que siempre llevaría para hacer Street Magic

Street Magic

Partiendo de una premisa muy sencilla —poder llevar la magia siempre con nosotros y estar preparados para sorprender cuando aparezca la ocasión— nace este TOP 10 de juegos y accesorios para Street Magic.

Porque todos hemos vivido ese momento.

Estás tomando algo con amigos, en una comida, en una fiesta o simplemente hablando con alguien y, en cuanto descubren que haces magia, aparece inevitablemente la frase:

«Venga, haznos algo.»

Y es justo ahí donde entra en juego una buena selección de efectos que podamos llevar encima sin necesidad de cargar con medio maletín.

Personalmente, creo que este tipo de magia funciona todavía mejor cuanto más improvisada y espontánea parece. Sacar objetos cotidianos, utilizar algo que ya tenemos en los bolsillos o incluso pedir prestado un objeto al espectador ayuda muchísimo a crear esa sensación de que la magia simplemente ha ocurrido.

Por eso hemos seleccionado diez opciones que pueden darte muchas posibilidades si te gusta practicar magia de cerca, Street Magic o simplemente quieres estar preparado cuando alguien te pida que hagas un juego.

No significa que tengas que llevarlas todas encima. La idea es precisamente que encuentres aquellas que mejor encajen con tu personalidad y construyas tu pequeño repertorio.

1. Cartera de fuego

Pocas formas hay más directas de captar la atención que abrir una cartera y que, literalmente, salgan llamas de su interior.

La cartera de fuego es uno de esos accesorios que llaman la atención inmediatamente y que, además, puedes integrar perfectamente dentro de una situación cotidiana.

Imagina estar en un bar, pedir la cuenta, sacar tu cartera para pagar y que esta comience a arder.

La reacción está prácticamente asegurada.

Después puedes cerrar tranquilamente la cartera, volver a abrirla y sacar tu dinero o tarjeta como si nada hubiera sucedido.

Precisamente esa mezcla entre un objeto completamente normal y un momento inesperado hace que sea un accesorio perfecto para este tipo de magia.

2. Papeles a billetes

Este efecto puede combinar perfectamente con la cartera de fuego y crear una pequeña secuencia improvisada.

Sacamos unos simples papeles y, delante de los espectadores, estos se transforman en billetes.

Es un juego muy visual, rápido y fácil de entender. El público no necesita seguir una historia complicada: donde antes había papel, ahora hay dinero.

Además, una de sus grandes ventajas es que podemos preparar el efecto utilizando billetes reales, haciendo que posteriormente podamos incluso utilizarlos para pagar.

De nuevo estamos utilizando objetos que encajan perfectamente dentro de una situación cotidiana.

3. Loops

Los Loops invisibles de Yigal Mesika son probablemente uno de los accesorios que más posibilidades ofrecen ocupando menos espacio.

Literalmente puedes llevarlos durante todo el día en la muñeca.

Y cuando aparece el momento adecuado, tienes acceso a multitud de efectos: mover objetos, hacer levitar pequeños elementos o crear movimientos imposibles aparentemente sin tocar nada.

La gran ventaja de trabajar con loops es que permiten hacer magia utilizando objetos que tenemos alrededor.

Un billete.

Unas gafas.

Una carta.

Una pajita.

Un pequeño objeto encima de una mesa.

Eso hace que el efecto tenga todavía más fuerza, porque el espectador siente que la magia ha surgido de forma completamente improvisada.

4. Efectos con móviles

Hoy prácticamente todos llevamos un móvil encima.

Y precisamente por eso puede convertirse en una herramienta fantástica para hacer magia.

Actualmente existen decenas de aplicaciones diseñadas específicamente para magos que permiten realizar predicciones, coincidencias imposibles, revelaciones o efectos interactivos utilizando el teléfono del mago o incluso el del propio espectador.

En nuestra categoría de APPS de magia puedes encontrar distintas posibilidades.

Personalmente, incluiría al menos un efecto potente con móvil dentro de cualquier repertorio de Street Magic.

Es un objeto cotidiano, todo el mundo lo conoce y además permite conectar perfectamente la magia clásica con elementos actuales.

5. Algún juego con monedas

Las monedas probablemente sean uno de los mejores objetos que existen para hacer magia improvisada.

Todo el mundo sabe cómo es una moneda.

Todo el mundo ha tenido una en la mano.

Y precisamente por eso, cuando ocurre algo imposible con ella, el efecto resulta especialmente fuerte.

Si utilizamos una cartera de fuego también podemos aprovecharla para transportar algún gimmick o set preparado.

Una opción fantástica sería, por ejemplo, un Hopping Half.

Es un clásico de la magia con monedas que permite realizar desapariciones y transformaciones de forma muy limpia.

Además, siempre que sea posible, intentaría trabajar con monedas de euro.

Cuanto más familiares sean los objetos para el espectador, más natural parecerá todo.

6. Juegos de paquetito

No todos los magos quieren llevar una baraja completa encima durante todo el día.

Y aquí aparecen los juegos de paquetito.

Son pequeños efectos realizados normalmente con unas pocas cartas que podemos guardar fácilmente dentro de nuestra cartera.

Su principal ventaja es evidente: ocupan muy poco espacio y pueden ofrecer rutinas completas.

Además, existen juegos de paquetito prácticamente para todos los niveles y estilos.

Predicciones, cambios visuales, coincidencias, transformaciones…

Puedes encontrar distintas opciones dentro de nuestra categoría de Juegos de Paquetito.

Si encuentras uno que encaje contigo, puede convertirse fácilmente en uno de esos efectos que llevas encima durante años.

7. Double Cross

Hablar de Street Magic y no mencionar Double Cross sería complicado.

Se ha convertido prácticamente en un clásico moderno.

El efecto es extremadamente directo: una cruz dibujada desaparece de la mano del mago y aparece inexplicablemente en la mano cerrada del espectador.

No hacen falta mesas.

No necesitas preparar un espacio concreto.

Y la magia ocurre directamente sobre el propio espectador.

Eso genera una reacción especialmente fuerte.

Además, es uno de esos efectos que parecen haber surgido completamente de la nada, algo fundamental cuando hablamos de Street Magic.

8. Algún efecto con cigarrillos

Es cierto que actualmente cada vez existen menos lugares donde se puede fumar y que el cigarrillo ya no es un objeto tan omnipresente como hace algunos años.

Aun así, sigue ofreciendo posibilidades interesantes dentro de la magia.

Puedes llevar una pequeña pitillera o simplemente aprovechar la ocasión si algún espectador tiene uno.

Entre los clásicos encontramos efectos como el cigarro a través de la moneda, donde un cigarrillo atraviesa aparentemente una moneda sólida.

También tenemos efectos visuales como el mítico Cigarro Fantasma.

Son juegos rápidos, visuales y fáciles de introducir cuando aparece el contexto adecuado.

9. Esponjas

Las bolas y figuras de esponja tienen una ventaja enorme: no pesan prácticamente nada y ocupan muy poco espacio.

Puedes llevar varias en el bolsillo sin darte cuenta de que están ahí.

Y, sin embargo, permiten crear algunas de las rutinas más divertidas y participativas de la magia de cerca.

Además, normalmente gran parte de la acción ocurre en las propias manos del espectador.

Podemos realizar una rutina clásica con bolas de esponja, apostar por algo más atrevido como Ding Dong o buscar propuestas diferentes como Holy Light.

Y si estás comenzando en este tipo de magia, una buena opción es el set WGM de Murphy’s Magic, que permite aprender técnicas y rutinas específicas con esponjas.

10. Gomas elásticas

Terminamos con probablemente uno de los objetos más fáciles de llevar encima.

Las gomas elásticas.

Puedes llevar varias alrededor de la muñeca durante todo el día y tener disponible un pequeño repertorio de magia en cualquier momento.

Existen penetraciones, transformaciones, desapariciones, restauraciones y multitud de efectos diferentes.

Y lo mejor de todo es que para el espectador estamos utilizando algo completamente normal.

Si buscas buenas gomas para trabajar este tipo de efectos, una de las referencias más conocidas son las gomas de Joe Rindfleisch.

Con unas pocas técnicas puedes construir una pequeña rutina perfecta para realizar prácticamente en cualquier situación.

No necesitas llevar diez juegos encima

Este listado no pretende convertir tus bolsillos en un almacén de magia.

De hecho, seguramente sería un error.

Para hacer buena Street Magic muchas veces es preferible llevar tres o cuatro efectos que conozcas perfectamente antes que diez juegos que apenas hayas practicado.

Una buena combinación podría ser, por ejemplo, un efecto extremadamente visual para comenzar, un juego donde participe directamente el espectador y un tercer efecto especialmente potente para cerrar.

Lo importante es que los juegos encajen contigo.

Porque al final la verdadera sensación de improvisación no aparece únicamente porque llevemos objetos cotidianos.

Aparece cuando somos capaces de introducir la magia dentro de una conversación de forma natural.

Y cuando eso ocurre, algo tan sencillo como una moneda, una goma elástica o una cruz dibujada con rotulador puede convertirse en un recuerdo que el espectador conserve durante mucho tiempo.

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